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【Unity,Blender】Magical VoxelからUnityへインポートする手順
2022年8月29日月曜日
Blender
MagicalVoxel
Unity
詳細機能
MagicalVoxel上で作ったモデルをBlenderを経由することで、 Unityに持っていく手順について記載します。
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【Blender】トランスフォームなどをそのままの状態で値を0にする。
2022年8月29日月曜日
Blender
基礎機能
ちょっとした機能の備忘録です。 トランスフォームなどを調整した上で、 調整した位置を0に置き換える方法についてです。 オブジェクト→適用 から今の状態を0として適用することができます。 今回は、位置を選択してみます。 …
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Blenderの話題アセット Buildify 1.0 使い方
2022年8月18日木曜日
Blender
アセット
簡単に建物が作れるBuildifyというBlenderのアセットをダウンロードしてみました。 今回はそのBuildifyの使い方をまとめます。
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【Blender】原点を選択位置に移動する方法
2022年8月14日日曜日
Blender
基礎機能
原点を選択中の箇所に移動するまでの流れについて、 まずは、編集モードで右クリック→頂点をスナップ→カーソル→選択物 すると、3Dカーソルが選択位置に移動する。 次にオブジェクトモードで右クリック→原点を設定→原点を3D…
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