コーヒー好きコアラの外部記憶装置
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知識
【Unity】CanvasUIの初期設定(Render Mode、CanvasScalerについて解説)
2023年6月9日金曜日
UI
Unity
詳細機能
知識
UnityでCanvasUIを使う時の設定内容について、よく忘れるのでまとめおきます。
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【Unity】Json Serialization(JSONシリアライズ)を使ったデータのセーブ方法
2023年6月9日金曜日
Unity
セーブ
基礎機能
知識
今回はUnityでデータをセーブする方法を書いていきます。 まず、セーブ方法には下記の4点が挙げられます。 1.PlayerPrefs 2.Json Serialization 3.Binary Serializa…
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Unityでよく起こるエラー(Exception)とその説明
2023年2月6日月曜日
Unity
テスト
デバッグ
知識
Unityで起こるエラーの一部をまとめます。 詳細な説明については、 各エラーの詳細なメッセージとUnityのドキュメンテーションを確認してください。 よく起こるエラー(Exception) NullReferenc…
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Unityでデータをセーブする方法(PlayerPrefs)保存、取得、削除、データの有無判定について
2023年2月4日土曜日
Unity
セーブ
基礎機能
知識
今回はUnityでデータをセーブする方法を書いていきます。 まず、セーブ方法には下記の4点が挙げられます。 1.PlayerPrefs 2.Json Serialization 3.Binary Serializati…
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Unityのメッシュって何?Mesh FilterとMesh Rendererについても整理
2023年1月31日火曜日
Unity
メッシュ
知識
Unity初心者の私ですが、 メッシュ(Mesh)って何だ?とよく忘れてわからなくなります。 今回はそんな私のために備忘録目的でまとめます。
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