PNG画像をUnityで使う方法を毎回忘れるので、備忘録として残します。

まずはUnity上に画像をドラッグ&ドロップで置きます。


Inspector>TextureType>Sprite(2D and UI)を選択、

Inspectorの一番下のApplyを押します。

これでImageのSource Imageとして設定できるようになります。