ぶら下がりを行うオブジェクトにSpring Joint 2Dを追加する。


Connected Rigid Bodyにぶら下がり先を設定する。
名前からも分かる通り、ぶら下がり先にはRigidbodyを追加している。

なんか二つのオブジェクトに線が引かれている・・・

実行させてみると、
赤い円が中心の灰色にぶら下がるかのように、ブランブランしている。
簡単にぶら下がる表現を実施できた。