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【Unity】Spring Joint 2Dを使用してぶら下がり表現を実施する。
【Unity】Spring Joint 2Dを使用してぶら下がり表現を実施する。
2022年8月10日水曜日
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詳細機能
ぶら下がりを行うオブジェクトにSpring Joint 2Dを追加する。
Connected Rigid Bodyにぶら下がり先を設定する。
名前からも分かる通り、ぶら下がり先にはRigidbodyを追加している。
なんか二つのオブジェクトに線が引かれている・・・
実行させてみると、
赤い円が中心の灰色にぶら下がるかのように、ブランブランしている。
簡単にぶら下がる表現を実施できた。
B!
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