CinemachineのVirtual Cameraを使用して、Objectに追従するカメラを作成します。

1.CinemachineをInstall

PackageManagerでCinemachineをInstallする。



2.Virtual Cameraを作成

Hierarchy上にMainCameraがあることを確認して、
GameObject→Cinemachine→Virtual Cameraを選択


3.カメラ位置を調整する。

作成されたカメラの設定をBodyをDo Nothingに変更してカメラ位置を調整する。

大体のカメラ位置を設定

4.カメラの追従先などを設定する

FollowにPlayerを設定し、BodyをFraming Transposerに変更

ちなみに、
Followで設定したTransformをカメラが追尾します。
LookAtでTransformを設定すると、その箇所に注視するようになります。

5.カメラの最終調整

Camera Distance等でカメラ位置を最終調整

これでPlayerに追従するカメラ作成完了。